咐,对所有不在范围内的问题,都只需要含笑以对,跳过即可。

    于是,勇者微笑地这个笑容也是排练过许久的,确保没有一点乡土味对着她点点头,推门离开了社团活动室。

    直到门合上了,卢婷琳才仿若从梦中惊醒一般,一下子蹦跳起来,追上去打开门。

    但门外空荡荡的,一丝动静都没有,哪里还能见到那位神出鬼没的勇者大人了

    勇者走了,但卢婷琳的激动才刚刚开始。

    她仿佛捡回了在勇者面前差点无法开口的勇气,在商银河、还有那些新上任的社团高层面前,不断来回踱步、喋喋不休

    “我们太太太幸运了”

    “勇者选中了我们”

    “他对我们有印象他对我们有好感”

    “天上掉馅饼砸死我了”

    “我们做过的事情都印在他的眼里”

    “他无所不知、无所不能,我真是太幸运了,我居然能两次直面他”

    “啊啊啊啊啊啊啊啊”

    在这种狂乱的兴奋情绪中,卢婷琳足足说了大半小时,最后居然还啜泣了起来

    “我我我受不到了”

    商银河在一旁黑线。

    啊,这个,社长,说好的你理智粉的身份呢

    回到租房之后,小斗篷立马凑了上来。

    商银河笑眯眯地摸摸他“做得非常棒一点纰漏都没有出”

    其实还是有点小纰漏的,不过没关系,这不是还有九曲的剪辑神器嘛。

    商银河首次在现实社会中,动用了主播万岁这个视频剪辑能力。

    他的视野被无限拔高,光线在倒转、时空在交错

    与在游戏世界里只会存在游戏画面重现不同,此时此刻,所有发生在他身边的一幕幕、发生在勇者分身身边的一幕幕都在眼前流过,甚至这时光的长河还在横向与纵向地扩展开,蔓延向久远的过去与不可知的未来

    巨大的信息量一下子冲击得他头晕眼花,几乎让他有种被塞爆的错觉;恶心感直接从胸口泛了上来,让他差点什么都无法感知到。

    在这剧烈的冲击中,商银河挣扎着选中小斗篷在勇者后援会社团活动室里的那一段时光。而后,这段时光在他的面前被放大,其余的时光都缓缓消散直到此时,商银河才缓了过来。

    他扶着桌子狠狠地喘了几口气,干呕了几下,舒缓了一下精神,有些茫然,又有些回味。

    那种感觉,那种所有的历史长河都映照在心中的感觉,那种仿若全知一般的感觉

    但商银河根本不敢在那个局面里多待。他有一种预感,如果他在这个场景里待的时间过长,他一定会被巨大的信息量冲击为白痴。

    正事要紧,商银河摇了摇头,挥散遗留在心灵的画面,将注意力投射到了面前那一段时光中来。

    首先,截取一下这段时光中的视频片段,就取从勇者分身走到卢婷琳前,到卢婷琳问出“您为什么找我们呢”这个问题之前的片段。

    至于卢婷琳问出的那个问题,它会引导别人主动去思考社团的特殊性。这段果断要剪掉。

    如果卢婷琳不问,那么人们就会模糊其中的原因,归类为幸运、勇者后援会之前留下的好印象、勇者后援会主动帮助勇者引导舆论等等可能的原因上;但如果问了,而勇者没有回答,那就太有误导性了,很容易引起联想,认为勇者后援会的背后会有什么特别的因素。

    其次,调整一下视频的角度,巧妙地把商银河自己剪出了视频,确保自己一个衣角都不会露出,只让人能够看到勇者的侧脸和卢婷琳的侧脸。

    在确保了这两点的情况下,再修一修小细节,打磨一下视频的节奏,剩下的全部交给主播万岁能力本身。

    商银河满意地欣赏了一遍最后的成果,听着勇者那天籁一般声音,简直完美

    最后是命名环节。

    颇有一点取名废的商银河皱着眉头纠结了半天,最终从勇者说出的那句“我会发布公告,说明这一切”中截取了一下,给视频取了一个极其乡土划掉、极其接地气的名字

    公告。

    再使用上全网发布、强制置顶、允许评论等所有附加选项,确定发布。

    当天晚上7点整,新闻联播准点时间。

    视频一发,世界哗然。

    作者有话要说  三更完成

    卖个萌求作者收藏、评论和营养液

    咳咳,另外,辣个,晋江按评论字数来算积分的,作者君能不能厚着脸皮求小天使们留言长一点羞涩捂脸

    今天推荐一款我个人还算喜欢的生存题材的国产独立手游29天。

    大致是只要成功通过天的挑战,玩家便能够得到巨额奖金,你可以选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能。

    回合制生存游戏,不考验操作但考验策略,游戏挺有特色,可惜完成度不是很高,而且由于29天的限制,很多游戏内的高级物品根本用不到,平衡做得有点差。

    但作为打发时间的消遣,还是挺不错的

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