开启小地图。
这是一种很奇妙的感觉。
当游戏里的小地图切切实实地变成他的能力, 商银河几乎为之陶醉了。
此时此刻, 周边的所有一切,都仿佛彻底地印在他的心里
身后有人匆匆走过,车辆在右后方不断穿行,左前方五百米的地方有人在呼救, 正前方颇为遥远的地方隐隐约约传来进化生物的气场
正常的人只有五感视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。
这五感共同铸就了一个人的世界他看到颜色,他听到声音,他嗅到香臭,他尝到味道, 他触摸着这个世界。
而现在,这小地图的能力,成为了商银河另外一种接触世界的方法。
而且,与其他五感相比, 这种能力是在更深入、更广阔、更为普适性地接触着这个世界。
世界,变得不一样起来。
夏虫如何语冰农民怎么去想象皇帝的金扁担凡人如何想象神灵的浩荡之威
而一个从未有过这种能力的人,又该如何去想象这种, 仿佛一切都印在他心中的、全知一般的能力呢
在初期, 商银河还有一点小小的不习惯,他不习惯用这种新能力去注视着这个世界。
然而, 当他体验了一段时间、习惯于这种视野之后, 他便越发沉迷于这种能力之中。
太舒服了,太舒服了
就好像一下子打开了新世界的大门, 世界在他的面前变得如此五彩斑斓。
这种所谓的小地图与现实游戏中缩略图标的小地图还有所不同。
这是一种感官上的延伸。
一定要找一种相似的形容词的话, 那就像是无限恐怖的世界里, 精神力控制者所拥有的那种精神力扫描世界在精神力者的面前纤毫毕现。
就算他闭着眼、堵住耳朵、失去触觉,光凭这小地图的能力,他也能在这座城市里肆意纵横。
真棒啊
兑换了新能力的商银河非常兴奋,他简直跃跃欲试地奔跑在第二关城市里的高楼之间,坚定地认为
之前几局失败,都是我不熟悉新能力的缘故。现在,我一定能成功通关的
然后惨遭打脸。
在第n次都没有通关第二关后,商银河捂着脸回到了第一关的关卡之中,开始尝试打个高分,再刷颗星星出来。
在这个游戏里,每一关只要拿到a级评价,就可以获得两颗星星;最高可以拿到s级评价,获得三颗星星。但重复通关而评价不变的话,不会得到星星。
也就是说,商银河的最终目标,应该是三星通关。
然而他现在有个小目标,那就是先拿到第一关卡的二星通关
这个目标看上去也很难实现呢
事实上,这款游戏的难点绝不仅仅在于什么恐高。
要知道,在商银河面前的,是一座座无比庞大的城市,道路纵横,错综复杂,他在其中显得如此渺小而无助。
他可以选择任意的路线,他可以随意对拯救的地点进行排序,先去这里、还是先去那里,没有人会对他进行限制。
唯有右上角的倒计时一分一秒地走着,让每一点时间都显得如此珍贵。
在他刚刚进入关卡之中的时候,有一些危机还在雏形之中,如果他速度够快的话,完全可以用最为简单的救援方式,救下地点中的所有人。
然而,与此同时,有一些危机在他刚刚进入城市的初期,就已经显得很严重了,如果优先去其他危险程度比较低的救援地点,有可能在这些危险程度比较高的救援地点处,就直接出现了伤亡的情况。
总之,这款游戏需要他自行规划道路,而且需要找到一条非常平衡周到的路线规划,并利用好自己的兑换能力,在最短的时间拯救最多的人。
而且,由于自由度非常高、几乎毫无限制,只要商银河能够想得到,他就能用非常巧妙的方式解决看似复杂的救援场景。
比如说新手引导里的三层小楼,如果商银河想不到窗帘绳子的方法,那么他就只能硬抗进化树木;也许他应该直接针对进化植物本体,也许他可以用火攻来解决那颗树,方式多种多样。
限制你的行为的,只有你的想象力。
奔跑啊,拯救啊,商银河在一次一次的重复之中,逐渐熟悉了这个游戏的内容,开始变得熟练起来。
他会抓紧时间在关卡预览阶段遍览全城,安排好粗略的路线,而后通过一次又一次的尝试,来找到最佳路线。
他不断更换着系统中的兑换能力,争取用有限的星星,搭配出最适合当前关卡的能力组合;
在不断奔跑、跳跃、攀爬之中,他学会了更高效地利用风之祝福能力。
夸张一点说,一百次锻炼也比不上一次实践,而在这个游戏世界里,他被迫无时不刻地使用着这
这是一种很奇妙的感觉。
当游戏里的小地图切切实实地变成他的能力, 商银河几乎为之陶醉了。
此时此刻, 周边的所有一切,都仿佛彻底地印在他的心里
身后有人匆匆走过,车辆在右后方不断穿行,左前方五百米的地方有人在呼救, 正前方颇为遥远的地方隐隐约约传来进化生物的气场
正常的人只有五感视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。
这五感共同铸就了一个人的世界他看到颜色,他听到声音,他嗅到香臭,他尝到味道, 他触摸着这个世界。
而现在,这小地图的能力,成为了商银河另外一种接触世界的方法。
而且,与其他五感相比, 这种能力是在更深入、更广阔、更为普适性地接触着这个世界。
世界,变得不一样起来。
夏虫如何语冰农民怎么去想象皇帝的金扁担凡人如何想象神灵的浩荡之威
而一个从未有过这种能力的人,又该如何去想象这种, 仿佛一切都印在他心中的、全知一般的能力呢
在初期, 商银河还有一点小小的不习惯,他不习惯用这种新能力去注视着这个世界。
然而, 当他体验了一段时间、习惯于这种视野之后, 他便越发沉迷于这种能力之中。
太舒服了,太舒服了
就好像一下子打开了新世界的大门, 世界在他的面前变得如此五彩斑斓。
这种所谓的小地图与现实游戏中缩略图标的小地图还有所不同。
这是一种感官上的延伸。
一定要找一种相似的形容词的话, 那就像是无限恐怖的世界里, 精神力控制者所拥有的那种精神力扫描世界在精神力者的面前纤毫毕现。
就算他闭着眼、堵住耳朵、失去触觉,光凭这小地图的能力,他也能在这座城市里肆意纵横。
真棒啊
兑换了新能力的商银河非常兴奋,他简直跃跃欲试地奔跑在第二关城市里的高楼之间,坚定地认为
之前几局失败,都是我不熟悉新能力的缘故。现在,我一定能成功通关的
然后惨遭打脸。
在第n次都没有通关第二关后,商银河捂着脸回到了第一关的关卡之中,开始尝试打个高分,再刷颗星星出来。
在这个游戏里,每一关只要拿到a级评价,就可以获得两颗星星;最高可以拿到s级评价,获得三颗星星。但重复通关而评价不变的话,不会得到星星。
也就是说,商银河的最终目标,应该是三星通关。
然而他现在有个小目标,那就是先拿到第一关卡的二星通关
这个目标看上去也很难实现呢
事实上,这款游戏的难点绝不仅仅在于什么恐高。
要知道,在商银河面前的,是一座座无比庞大的城市,道路纵横,错综复杂,他在其中显得如此渺小而无助。
他可以选择任意的路线,他可以随意对拯救的地点进行排序,先去这里、还是先去那里,没有人会对他进行限制。
唯有右上角的倒计时一分一秒地走着,让每一点时间都显得如此珍贵。
在他刚刚进入关卡之中的时候,有一些危机还在雏形之中,如果他速度够快的话,完全可以用最为简单的救援方式,救下地点中的所有人。
然而,与此同时,有一些危机在他刚刚进入城市的初期,就已经显得很严重了,如果优先去其他危险程度比较低的救援地点,有可能在这些危险程度比较高的救援地点处,就直接出现了伤亡的情况。
总之,这款游戏需要他自行规划道路,而且需要找到一条非常平衡周到的路线规划,并利用好自己的兑换能力,在最短的时间拯救最多的人。
而且,由于自由度非常高、几乎毫无限制,只要商银河能够想得到,他就能用非常巧妙的方式解决看似复杂的救援场景。
比如说新手引导里的三层小楼,如果商银河想不到窗帘绳子的方法,那么他就只能硬抗进化树木;也许他应该直接针对进化植物本体,也许他可以用火攻来解决那颗树,方式多种多样。
限制你的行为的,只有你的想象力。
奔跑啊,拯救啊,商银河在一次一次的重复之中,逐渐熟悉了这个游戏的内容,开始变得熟练起来。
他会抓紧时间在关卡预览阶段遍览全城,安排好粗略的路线,而后通过一次又一次的尝试,来找到最佳路线。
他不断更换着系统中的兑换能力,争取用有限的星星,搭配出最适合当前关卡的能力组合;
在不断奔跑、跳跃、攀爬之中,他学会了更高效地利用风之祝福能力。
夸张一点说,一百次锻炼也比不上一次实践,而在这个游戏世界里,他被迫无时不刻地使用着这
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