脚步完成城堡的第一次扩建1积分
他的积分从0变成了1。
虽然实现了零的突破,但他至今为止没有找到积分的作用。
也许,随着游戏进程的展开,他能找到积分的作用的吧
既然有了新房间,就可以住进新的用户了。
这一次,他迎来了一条鱼、一只猫、一个僵尸和一个性小鸡。
鱼的种族是深渊族,是个全新的种族;猫的种族和狼人一样是动物族,攻击还比狼人高,属于狼人的升级种族;而僵尸则和骷髅一样是不死族,属于骷髅的升级版本,抗性比骷髅高多了。
至于那只性小鸡么
是因为噗呦小鸡伊伊达天天和魔王哭诉
“魔王大人,伊伊达想要恋爱唔伊伊达不想要一直单身唔”
“伊伊达承担不起房租了唔魔王大人能不能帮我找一个室友一起承担房屋唔最好是异性室友唔”
对于在这个世界见到的第一个生灵,商银河总有一种微妙的好感。
而且,伊伊达实在哭得太惨ke了ai,商银河想了又想,摸着自己的良心,最终决定把最后一个房间定给了一只毫无战斗力的性小鸡。
在这个游戏里,只有同一种族的恋人或者家人能住在一起,在没有恋爱前,两个租客会分开住在两个房间,恋爱后,他们就可以合租了。
伊伊达对魔王的施舍非常满意,对另外一只小鸡发起了猛烈的追求。
但是一直没有成功。
商银河每天看到伊伊达哭唧唧地被发好人卡,心情更愉♂悦了。
这是来自单身狗的愉♂悦。
慢慢地做任务、攒金钱,商银河很快又改建了两次城堡,拥有了16个房间。他原来的帐篷小屋进化成了一个富丽堂皇的大殿,他原来破破烂烂的斗篷进化为了一个高贵典雅的兜帽斗篷。
他也探索出了游戏的更多规律。
游戏中,怪物们有一定的自主性。
比如噗呦小鸡伊伊达,他每天会去上班工作,下班之后回到房间则会随机使用房间里的物品。如果商银河在房间里购买了回血药,那么受伤的伊伊达会自动使用药剂回血;如果商银河在房间里购买了沙袋,那么伊伊达偶尔会锻炼身体,提高自己的物理攻击力。
虽然无论伊伊达怎么锻炼,他的物理攻击力都非常弱
除此之外,怪物们的职业也会更新。
再继续拿噗呦小鸡伊伊达举个栗子。
最初的时候,伊伊达的职业是“送新闻人”,后来呢,他就失业了付不起房租了
魔王怜悯地调低了房租。
反正,现在房租的上限已经变高到10000了,也有更多高级种族付得起房租,相比起来,伊伊达那30块钱的房租,就是个零头罢了。
过了几天,伊伊达就有了新工作“烟头收集家”。
听起来更惨了呢
这个游戏一共有七个种族,分别是噗呦小鸡族、不死族、动物族、精灵族、恶魔族、深渊族和亚人族。其中,精灵族和恶魔族是死对头,不死族和动物族是死对头,深渊族和亚人族也是死对头。死对头的种族住在同一幢别墅里的话,他们对魔王的种族好感度都会下降。
而唯有种族好感度够高,才能解锁种族的升级怪物。以精灵族为例,如果在精灵族住的房间里放上各种花朵、植物、喷泉等等装饰品,精灵族对魔王的种族好感度就会变高,高到一定程度,就会解锁下一升级怪物。
水精灵的升级版本是火精灵,火精灵的升级版本是石精灵,诸如此类。
但如果城堡里住了恶魔族,那么随着时间的推移,精灵族对魔王的种族好感度就会下降,慢慢地,精灵族就不会再来到魔王的城堡了。
不一样的种族,要求的好感度升级方法也不一样。噗呦小鸡族会随着时间的推进慢慢增长好感;恶魔族喜欢看到魔王手下们的死亡;深渊族需要房间里有个祭坛以供祈祷;精灵族喜欢自然的装饰物;不死族期待看到勇者的死亡;亚人族希望魔王手下永远不死。
为了心胸宽广的魔王拥有7种不同的怪物租客5积分成就,商银河在在初期拥有了六个种族,可惜相互敌对的种族将各自的好感度拉得低低的,解锁的高级怪物少之又少。
之后,商银河果断读档,回到最初。
他对比了一下四个种族的要求和喜好,最终选择了噗呦小鸡族、不死族、精灵族、深渊族四个种族,作为自己常驻的手下,专心提升这四个种族的好感度。
令他惊喜的是,已经解锁的成就,不会因为读档而消失。心胸宽广的魔王成就条目的右侧,赫然写着已完成。
那还等什么
刷刷刷啊
他的积分从0变成了1。
虽然实现了零的突破,但他至今为止没有找到积分的作用。
也许,随着游戏进程的展开,他能找到积分的作用的吧
既然有了新房间,就可以住进新的用户了。
这一次,他迎来了一条鱼、一只猫、一个僵尸和一个性小鸡。
鱼的种族是深渊族,是个全新的种族;猫的种族和狼人一样是动物族,攻击还比狼人高,属于狼人的升级种族;而僵尸则和骷髅一样是不死族,属于骷髅的升级版本,抗性比骷髅高多了。
至于那只性小鸡么
是因为噗呦小鸡伊伊达天天和魔王哭诉
“魔王大人,伊伊达想要恋爱唔伊伊达不想要一直单身唔”
“伊伊达承担不起房租了唔魔王大人能不能帮我找一个室友一起承担房屋唔最好是异性室友唔”
对于在这个世界见到的第一个生灵,商银河总有一种微妙的好感。
而且,伊伊达实在哭得太惨ke了ai,商银河想了又想,摸着自己的良心,最终决定把最后一个房间定给了一只毫无战斗力的性小鸡。
在这个游戏里,只有同一种族的恋人或者家人能住在一起,在没有恋爱前,两个租客会分开住在两个房间,恋爱后,他们就可以合租了。
伊伊达对魔王的施舍非常满意,对另外一只小鸡发起了猛烈的追求。
但是一直没有成功。
商银河每天看到伊伊达哭唧唧地被发好人卡,心情更愉♂悦了。
这是来自单身狗的愉♂悦。
慢慢地做任务、攒金钱,商银河很快又改建了两次城堡,拥有了16个房间。他原来的帐篷小屋进化成了一个富丽堂皇的大殿,他原来破破烂烂的斗篷进化为了一个高贵典雅的兜帽斗篷。
他也探索出了游戏的更多规律。
游戏中,怪物们有一定的自主性。
比如噗呦小鸡伊伊达,他每天会去上班工作,下班之后回到房间则会随机使用房间里的物品。如果商银河在房间里购买了回血药,那么受伤的伊伊达会自动使用药剂回血;如果商银河在房间里购买了沙袋,那么伊伊达偶尔会锻炼身体,提高自己的物理攻击力。
虽然无论伊伊达怎么锻炼,他的物理攻击力都非常弱
除此之外,怪物们的职业也会更新。
再继续拿噗呦小鸡伊伊达举个栗子。
最初的时候,伊伊达的职业是“送新闻人”,后来呢,他就失业了付不起房租了
魔王怜悯地调低了房租。
反正,现在房租的上限已经变高到10000了,也有更多高级种族付得起房租,相比起来,伊伊达那30块钱的房租,就是个零头罢了。
过了几天,伊伊达就有了新工作“烟头收集家”。
听起来更惨了呢
这个游戏一共有七个种族,分别是噗呦小鸡族、不死族、动物族、精灵族、恶魔族、深渊族和亚人族。其中,精灵族和恶魔族是死对头,不死族和动物族是死对头,深渊族和亚人族也是死对头。死对头的种族住在同一幢别墅里的话,他们对魔王的种族好感度都会下降。
而唯有种族好感度够高,才能解锁种族的升级怪物。以精灵族为例,如果在精灵族住的房间里放上各种花朵、植物、喷泉等等装饰品,精灵族对魔王的种族好感度就会变高,高到一定程度,就会解锁下一升级怪物。
水精灵的升级版本是火精灵,火精灵的升级版本是石精灵,诸如此类。
但如果城堡里住了恶魔族,那么随着时间的推移,精灵族对魔王的种族好感度就会下降,慢慢地,精灵族就不会再来到魔王的城堡了。
不一样的种族,要求的好感度升级方法也不一样。噗呦小鸡族会随着时间的推进慢慢增长好感;恶魔族喜欢看到魔王手下们的死亡;深渊族需要房间里有个祭坛以供祈祷;精灵族喜欢自然的装饰物;不死族期待看到勇者的死亡;亚人族希望魔王手下永远不死。
为了心胸宽广的魔王拥有7种不同的怪物租客5积分成就,商银河在在初期拥有了六个种族,可惜相互敌对的种族将各自的好感度拉得低低的,解锁的高级怪物少之又少。
之后,商银河果断读档,回到最初。
他对比了一下四个种族的要求和喜好,最终选择了噗呦小鸡族、不死族、精灵族、深渊族四个种族,作为自己常驻的手下,专心提升这四个种族的好感度。
令他惊喜的是,已经解锁的成就,不会因为读档而消失。心胸宽广的魔王成就条目的右侧,赫然写着已完成。
那还等什么
刷刷刷啊