拳的基本招式熟练掌握后,再练习散打效果会更好。
在之前的录像,中石庆生只是讲解和演示了6个基本动作;石庆生这一次,又把几个基本动作、连贯使用的组合要领,及注意事项的演练和讲解、用录像录了下来,方便学员们领会、基本动作的使用技巧。现在除了那6个、跟着录像学习伏虎拳招式的新人,又有一些学员、也去学习一下伏虎拳的基本招式;这些9月的第二周,五帝的最后两集第九集、第十集,也放在了动画片网站的空间里;前几集每集的订阅量已经超过200万人次了;这对于加盟网站、搞动画片创作的人员来说,都是个鼓舞;也为大家展现了美好的前景;现在大家都在积极地想办法,制作高质量的、历史题材动画片剧集,都知道这属于热门题材。
这一周,三皇的第二集、宋史的第三集也都放入了空间;三皇的第一集订阅量不足15万人次,宋史第二集的订阅量也就3千多人次,评价都不是很好。目前在网站里放的、免费的动画片剧集,已经有五十几种了;其中三十多种、都是自愿加盟网站的动画片创作者,放进去的;唐史、明史的第一集动画片,在免费空间的读者评价、也不高;普遍的反应是,从情节和动画制作效果、都显得粗糙。
也有人把春秋战国时期,曾经存在过的、国家的历史,编制成动画片剧集,立意是要把、这个时期历史上曾经存在过的国家,一一向观众介绍,起名叫做春秋战国列国记,目前放在免费空间里的第一集、倒是挺收欢迎。孔秀英、徐然和李欣,在qq群里说起、春秋战国列国记的主题思路时,也都认为这个创作思路好,喜欢的人会多。说起来这个创意、那是动用了相当的脑力,算是开辟了新思路,也确实可以有看点。
要知道在春秋初期,华夏这片土地上、有200多个小国共存,各自都有过自己风光的时候,都有着自己的传承;这里边有大量的,事关江山社稷的史料、可以去揭示。特别值得一提的是,当时这些小国的国名、涵盖了现今大部分华夏民族的姓氏,可以想见这其间、应该会有大大的关联吧。
可以设想一下,当时有过多少个国家、由于没有把握住自己的生存机会,在历史上只是昙花一现,就很快的消亡了,断了传承;这算是物竞天择吧,也可以说是、他们不能顺应时代的发展。通过看动画片、纵观当年的历史变迁,免不了会让观众们、为之扼腕叹息吧;设身处地的去考虑,不免会发现此真是、时也命也;要知道机会是、大家都有的,用进废退,时不待我;就看身在局中之人、知不知道珍惜机会了。在这里也建议那些、有志于穿越的看官,不论是穿越到古代、或未来,一定要未雨绸缪、早作策划,比方说、先准备好计划书之类的;那么一旦穿越成功,方可以把握机会、大展宏图;机会确实很重要,而能够把握住机会、才是更重要。如果是抱着不思进取的态度,想穿越到哪个时代、去吃喝玩乐一番;那提醒你最好能找个,社会安定、高福利的时代去穿越,这样即使万一混的不好,至少可以保证生活上、会有个基本保障;此所谓风险到处有,穿越须谨慎。孔秀英已经开始制作、夏朝的动画片剧集;这个系列、她准备制作成4集。孔秀英现在是、自己做老板,时间上自由;她除了每天上午、制作动画片之外,每天下午都是进入梦境游戏。
这一周孔秀英把陈香香、约去了两个晚上,为夏朝动画片的配音、做了情景录音。陈香香也算正式开始、介入到动画片制作中。云中月这一周,还是在中级练功房的走道里练习;她在通道里行走的最长距离是110米,用了50分钟。孔秀英感觉着,现在的精神力场、对园棍的感知,比以前越发清晰、越来越容易识别了。
孔秀英对于自己,现在能够在云中月、构建完成精神力场后,就也体验到精神力场、对周围环境感知这一状况,琢磨了很长时间;在云中月没有进入、精神力场空间前,只有当云中月消耗完、自己的精神刺后,孔秀英才可以感觉到、云中月的身体的行动状况;但孔秀英对云中月的、精神刺发射情况,却始终觉察不到。进入精神力场空间后,一开始是当云中月的、精神力场基本消耗尽时,孔秀英才获得短暂的、对精神力场的体验机会;现在随着云中月、精神力场的增强,自己竟然可以从一开始、就能与云中月一起,去体验精神力场的魅力;而且在体验精神力场的同时,还伴随着可以感觉到、云中月的身体的行动状况,可以说是对内在和外在、都有了透彻的感觉。
孔秀英猜想着、这可能是由于,玩家始终在努力、把自己的精神力外放的原因吧;由于玩家专注外放,对孔秀英的精神力压制、就小了,因而让孔秀英有机会、去体验精神力场的妙用,及玩家练习过程中的、身体的活动状态。孔秀英在这一周下午、进入梦境游戏后,每天都是、在服装铺打工;她因为想赶紧挣够金币、去学习中级武功,所以打工时,还是选择使用、那一套辅助工具。
应该是由于她现在、精神力值高的原因,干活的效率也高了;除了周一周二两天、完成了9件皮质护甲的缝制,挣了4银币5铜币外,其余几天、每天都是完成5件护甲,每天收入2银币5铜币。截止这个周末也就是9月13日,孔秀英的个人游戏币累计1金币9银币8铜币。
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在之前的录像,中石庆生只是讲解和演示了6个基本动作;石庆生这一次,又把几个基本动作、连贯使用的组合要领,及注意事项的演练和讲解、用录像录了下来,方便学员们领会、基本动作的使用技巧。现在除了那6个、跟着录像学习伏虎拳招式的新人,又有一些学员、也去学习一下伏虎拳的基本招式;这些9月的第二周,五帝的最后两集第九集、第十集,也放在了动画片网站的空间里;前几集每集的订阅量已经超过200万人次了;这对于加盟网站、搞动画片创作的人员来说,都是个鼓舞;也为大家展现了美好的前景;现在大家都在积极地想办法,制作高质量的、历史题材动画片剧集,都知道这属于热门题材。
这一周,三皇的第二集、宋史的第三集也都放入了空间;三皇的第一集订阅量不足15万人次,宋史第二集的订阅量也就3千多人次,评价都不是很好。目前在网站里放的、免费的动画片剧集,已经有五十几种了;其中三十多种、都是自愿加盟网站的动画片创作者,放进去的;唐史、明史的第一集动画片,在免费空间的读者评价、也不高;普遍的反应是,从情节和动画制作效果、都显得粗糙。
也有人把春秋战国时期,曾经存在过的、国家的历史,编制成动画片剧集,立意是要把、这个时期历史上曾经存在过的国家,一一向观众介绍,起名叫做春秋战国列国记,目前放在免费空间里的第一集、倒是挺收欢迎。孔秀英、徐然和李欣,在qq群里说起、春秋战国列国记的主题思路时,也都认为这个创作思路好,喜欢的人会多。说起来这个创意、那是动用了相当的脑力,算是开辟了新思路,也确实可以有看点。
要知道在春秋初期,华夏这片土地上、有200多个小国共存,各自都有过自己风光的时候,都有着自己的传承;这里边有大量的,事关江山社稷的史料、可以去揭示。特别值得一提的是,当时这些小国的国名、涵盖了现今大部分华夏民族的姓氏,可以想见这其间、应该会有大大的关联吧。
可以设想一下,当时有过多少个国家、由于没有把握住自己的生存机会,在历史上只是昙花一现,就很快的消亡了,断了传承;这算是物竞天择吧,也可以说是、他们不能顺应时代的发展。通过看动画片、纵观当年的历史变迁,免不了会让观众们、为之扼腕叹息吧;设身处地的去考虑,不免会发现此真是、时也命也;要知道机会是、大家都有的,用进废退,时不待我;就看身在局中之人、知不知道珍惜机会了。在这里也建议那些、有志于穿越的看官,不论是穿越到古代、或未来,一定要未雨绸缪、早作策划,比方说、先准备好计划书之类的;那么一旦穿越成功,方可以把握机会、大展宏图;机会确实很重要,而能够把握住机会、才是更重要。如果是抱着不思进取的态度,想穿越到哪个时代、去吃喝玩乐一番;那提醒你最好能找个,社会安定、高福利的时代去穿越,这样即使万一混的不好,至少可以保证生活上、会有个基本保障;此所谓风险到处有,穿越须谨慎。孔秀英已经开始制作、夏朝的动画片剧集;这个系列、她准备制作成4集。孔秀英现在是、自己做老板,时间上自由;她除了每天上午、制作动画片之外,每天下午都是进入梦境游戏。
这一周孔秀英把陈香香、约去了两个晚上,为夏朝动画片的配音、做了情景录音。陈香香也算正式开始、介入到动画片制作中。云中月这一周,还是在中级练功房的走道里练习;她在通道里行走的最长距离是110米,用了50分钟。孔秀英感觉着,现在的精神力场、对园棍的感知,比以前越发清晰、越来越容易识别了。
孔秀英对于自己,现在能够在云中月、构建完成精神力场后,就也体验到精神力场、对周围环境感知这一状况,琢磨了很长时间;在云中月没有进入、精神力场空间前,只有当云中月消耗完、自己的精神刺后,孔秀英才可以感觉到、云中月的身体的行动状况;但孔秀英对云中月的、精神刺发射情况,却始终觉察不到。进入精神力场空间后,一开始是当云中月的、精神力场基本消耗尽时,孔秀英才获得短暂的、对精神力场的体验机会;现在随着云中月、精神力场的增强,自己竟然可以从一开始、就能与云中月一起,去体验精神力场的魅力;而且在体验精神力场的同时,还伴随着可以感觉到、云中月的身体的行动状况,可以说是对内在和外在、都有了透彻的感觉。
孔秀英猜想着、这可能是由于,玩家始终在努力、把自己的精神力外放的原因吧;由于玩家专注外放,对孔秀英的精神力压制、就小了,因而让孔秀英有机会、去体验精神力场的妙用,及玩家练习过程中的、身体的活动状态。孔秀英在这一周下午、进入梦境游戏后,每天都是、在服装铺打工;她因为想赶紧挣够金币、去学习中级武功,所以打工时,还是选择使用、那一套辅助工具。
应该是由于她现在、精神力值高的原因,干活的效率也高了;除了周一周二两天、完成了9件皮质护甲的缝制,挣了4银币5铜币外,其余几天、每天都是完成5件护甲,每天收入2银币5铜币。截止这个周末也就是9月13日,孔秀英的个人游戏币累计1金币9银币8铜币。
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