修者联盟大军的人一共释放了十次飞剑攻击,看似只是普通的飞剑攻击,但是如果细看的话,会发现这些飞剑的攻击速度,频率,轨迹,角度都是不一样的,就如同电脑在精准操控一般,给魔族造成了大量的伤亡。
    十轮飞剑攻击结束之后,看到这三十万的修者联盟大军开始分散开来,组成了一个个四方形的战阵,每个战阵一百二十人,一个不多,一个不少的,这是叶无道改良后的一种战阵,能够发挥出最强的攻击威力来。
    叶无道无数次推演过攻击的最大化,在战场上,一千个人的攻击威力,其实是和一百二十个人攻击的威力是相等的,所以人数多了只是浪费资源。
    但是当把一千个人变成七个或者八个攻击队形的时候,原本只有一千人的攻击威力,就相当于七千人或者是八千人的攻击威力,而且攻击的范围更广,机动性和调动性也更强,伤亡率也会更低,这也是叶无道为什么有信心,用三十万人去硬刚六十万的魔族大军的原因。
    这些话听起来好像有些不可思议的样子,一百二十人怎么可能比得上一千人的呢不是说人多力量大,蚁多咬死象的吗怎么到了叶无道这里,就变了呢
    其实并不是变了,而是有些人不懂的战场上的情况,如果是单打独斗的话,的确一千人随时可以碾压一百二十人,这是毋庸置疑的事情。
    但是到了战场上就不同了,战场上由于人数众多,加上场面又乱,所以很多人的攻击都只能集中到某一个方向,无法发挥出攻击的最大化和最优化来。
    如果仔细观察过战场就会知道,在大范围攻击的时候,有些倒霉鬼会被射成刺猬,甚至被是剁成肉酱的,成为了人肉盾牌,而有些人却安然无事的,甚至都不知道自己是怎么活下来的,这就是所谓的浪费战力。
    而经过叶无道的优化之后,一百二十人的威力其实已经具有足够的杀伤力的了,再多的话,就会形成浪费,但是如果人数少了的话又不行,所以一百二十人是最适合的数量。
    只是这些东西,那些魔族哪里知道的,不要说是魔族的了,就算是这些修者联盟大军自己都不知道,他们只是按照命令行事,叶无道说他们只能一百二十个人,那他们只能是一百二十个人的,多一个不行,少一个也不行的。
    刚开始的时候,他们也是感到无法理解的,为什么叶无道要这么安排的,但是当他们打了几战下来之后,才发现他们的伤亡率少得惊人,而杀死的敌人却多不胜数的,魔族根本不是他们的对手,虽然他们依然不明白个中的原因,但是现在已经没有人去怀疑了。
    六十万的魔族大军竟然被叶无道的三十万修者联盟压着打,这种场面,实属是不可思议,就连魔族的魔龙骑都无法靠近修者联盟大军就已经死伤过半的了,看样子,要赢的这些大战只是迟早的事情。

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