开发a能否赚大钱,藤原秋日目前还不能完全确定的。
    因为这基于时代流行趋势和整个行业道德规范
    例如像2048这种游戏,他为什么选择免费上线就是怕有人山寨2048抢他的关注度和潜在客户
    君不见当年2048的首创者是怎么被坑的
    在2014年,时年年仅19岁的首创者加布里埃中二病犯了,创造出了c版2048后,就说了句一定不会把2048作为盈利游戏,将其移植到手机平台。
    结果2048是被无数像藤原秋日这般的无耻之徒,可着劲的做成了开源软件
    有甚者甚至还直接照搬了他的游戏发到各手机商店。
    一时间,各种抄袭、山寨版本的2048游戏越来越多,几乎霸占了整个a  store。
    因此他在自己的2048游戏介绍里也言明了本游戏是为已故女友所做,不为盈利
    请大家能别抄就别抄
    都设计成免费了,别令这个游戏再被玷污了。
    话说的是相当直白,可即使这样,无耻的人还是有
    韩国人首当其冲
    最近有一款1024的软件在三星a商店上架了,被韩国人自己吹捧的不要不要。
    这么一来,2048的钱途就无法预测了。
    毕竟和专业的游戏公司相比,比财力比推广
    一千个的藤原秋日加起来也比不过对方
    最为致命的是,他目前能做的a只能服务ios系统
    你问为啥
    测不过来呗
    虽说2011年智能机还没完全普及,但安卓的机型在市面上至少已经有二千多种。
    如此一来,2048对安卓手机的软件兼容性他一个人怎么测的过来
    这时候有人或许会说,你可以告剽窃者啊
    但其实是,这种想法超不现实
    君不见赛车类游戏满天飞吗
    照这么说他们也互相抄袭了
    所以呢和a相比,藤原秋日觉得还是写小说保本程度更大
    由于日本有完善的编辑和出版体系,所以在日的优秀作家基本都不会被埋没。
    只要你有真材实料,出版社的编辑都会把你奉为上宾,而不是视你为草芥。
    而只要能出版,那么,作家就有一个稿费可以拿了。
    编辑收的稿纸,这个就有稿费,叫做原稿料。
    简单来说,一张原稿纸,大概价格是40006000日元。
    这个价,亦是指一般小说家的水平,一些个大作家或者比较高逼格的作品,光是原稿纸的价格就十万起步。
    这样一算。
    藤原秋日的处女作推理在晚餐后482多张原稿纸。
    便是按照原稿料的最低标准,他的保底收入也至少有200万日元。
    而这个稿费,是日本出版界的行业内都有的,报纸、杂志、小说,大多都这样。
    其中漫画会贵一些,毕竟漫画的原稿纸比较少,且画的比较累。
    这笔钱亦是不管这个作品能卖出去多少,甚至是一本都卖不出去,出版社都依旧要给到作者的。
    换言之,写作的最低保障就很高。
    而以藤原秋日现在的笔力和名气,保底一本书三四万的销量还是有的。
    又因为如今的日本的作家,在新生代基本断层了。
    所以从市场角度看,如今的藤原秋日更是一个稀罕货。
    因此,只要他写的不差,就算新潮社不要他的稿子,也有别的出版社会抢着要他的稿子。
    如此的话,按照一册书原告料版税500万円的收入。
    三本书下来就是至少1500万。
    去除掉日本高额的赋税,藤原秋日能拿到手的钱也至少会有1000万。
    如此,在比特币最低的时候买进,这一千万日元等过了三四年就会是价值几百亿日元了。
    至于藤原秋日为什么不选择剽窃音乐这条路,主要还是因为他感觉剽窃音乐不现实。

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