景,那就会在现实场景中发生。

    这的确是很怪异的一件事。

    只可惜,神秘之种并没有为此而触发事件,但是闻人升并非一无所获。

    之前的神秘事件“混沌先知”,有了些许进展。

    “混沌全知你已经摸到它一只触手,还想继续顺着摸下去吗”

    “神秘度9”

    “神秘组成概念污染,”

    能看到一个数字了,可惜是十位数的。

    神秘组成也能看到一个,概念污染

    这很克苏鲁。

    继续摸,小时候自己半夜摸知了龟,还摸到过蛇,又有什么好怕的

    就是可惜没给神秘度限,看来要完成后才行。

    只是下一个阶段要如何触发

    闻人升也是没有头绪,于是祭出“随缘”。

    一切随缘,碰到再说。

    他想了想,再次回到围棋世界,继续磨练自己那万种神秘技能。

    靠这种加速之法,能够将技能提升到专家级,大师级就要看个人感悟,宗师级同样要随缘。

    虽然很难再提升神秘度,还是能够增长力量。

    废土世界。

    月影田派出的队伍,终于有一只队伍找到了114避难所。

    队长打开监督者控制终端,用bb小子连接进入。

    “114避难所,监督者xx。”

    “实验名称幸福度实验。”

    “实验设计通过不同的生活条件,测试人们的幸福度。”

    “实验方式3513人,分成32组,每组的生活条件各有差别,然后测试。”

    “实验过程在不知道隔壁组的生活条件时,在保证基础生活条件时,人们自发研究出各种娱乐自己的工具和游戏。”

    “有少数人想要探索外面,觉得空间狭小,这些人被放出去后,死在外面,看到直播中的尸体,剩下的人幸福度明显升。”

    “发现隔壁组的生活条件后,一部分人放弃娱乐自己,而是想方设法针对隔壁组,夺取隔壁组的资源。另外一部分人安分守己,不想参与竞争,但被前者裹胁,不得不从。”

    “实验结论”

    “真是残忍,竟然拿人命去做这种事”一个女队员愤愤不平道。

    其他人没有说话,这不算什么,比起变种人,变异兽,无恶不作的歹徒和各种势力,这些社会学实验,也就是小儿科了。

    他们一路走来,经常能看到吊在空中的无头尸体,摆放在购物篮里的内脏和胸骨,架在火炉的残骸

    废土的残,让人不能多思考,一思考就会恐惧得无法活下去。

    “四处搜索一下,看看有没有那个怪物的踪迹。”队长没有评价,吩咐道。

    很快众人四下分散,清理了残存的狂尸鬼,然而却是一无所获,只找到了一本日记,可能有所涉及。

    队长打开来看

    “7月9日今天我看到我看到电脑出现一串莫名其妙的数字14159261141514927。”

    “7月10日那串数字很古怪,似乎蕴含着某个规律,但我想不出来。”

    “7月11日还是想不出来,喝点朗姆酒吧。”

    “7月12日喝酒,吃肉,做不可描述的事。”

    “10月21日我突然想到了那串数字意味着什么,可惜日记没空写了,等我换本日记”

    可惜日记到此戛然而止,而日记主人,已经死了,一个狂尸鬼就是他,日记正是从他的房间里找到的。

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