筑冰火神域。
    冰火之怒射出一道冰火之箭,对目标造成相当于玩家实力的150000倍伤害,击中目标后,100将目标冰冻,100将目标烧伤,并且以目标为中心5000米范围内,产生一片冰火区域,处于区域内的敌方单位,将受到每秒相当于玩家实力5000倍的额外冰火伤害。
    焚天冻地玩家射出一道冰火箭矢,冰火箭矢所击中的区域50000米范围内,将产生一片寒冰领域,处于寒冰领域内的敌对目标,防御力减弱1500倍,冰冻抗性减弱80,有20的概率冻结,并且每秒受到相当于玩家实力1000倍的额外冰冻伤害。
    冰火领域能够施展一个领域,在领域中,所有冰、火属性效果、冰、火属性技能,冰、火属性生物将获得3000倍的提高。
    冰火操控能够控制冰、火。
    构筑冰火神域通过不断吸收冰、火之力,来构建一个以冰、火属性为核心的区域,该区域,会随着冰、火属性的数量增加而扩大。
    原本的寒冰神弓,已经变化为了冰火两仪神弓。
    而属性,也获得了翻天覆地的变化。
    与之前的附灵一样。
    属性暴涨了千倍、万倍不止
    特效也发生了巨大的改变和加强。
    原本凛风,寒冰,王者之姿三个特效,变成了冰火凛风,冰火两仪,冰火之姿。
    虽然效果上没有太大的变化,但是却增强了很多很多。
    不仅如此,这三个特效原本只附加一个冰属性的特性,比如冰火凛风,原本是凛风,每进行一次攻击,只增加1的攻击速度,而现在,却是在原来的基础上,多增加了1的力量,并且还会附加一个火属性的灼烧伤害。
    虽然在原基础上只增加了1的力量和灼烧伤害,但是要知道,这可是能够叠加的啊
    每攻击一次就叠加一层,如果攻击十次、百次、千次,那么
    看似只增加了一点点属性,实际上,却是将这个特效提高了无数倍。
    其它的特效也是如此,提升了很多
    而最让唐易惊奇的是。
    附灵之后,这把神弓的附加技能,居然全都变化为了冰火两种属性的技能
    威力也比原来提高了百倍千倍
    比如冰火之怒这个技能,这个技能是从寒冰神弓的附加技能寒冰之怒演变而来
    原本寒冰之怒这个技能,威力仅是五千倍
    然而附灵转变为冰火之怒后,威力达到了十五万倍
    在原基础上提升了三十倍
    当然了,属性面板看上去只提升三十倍,但真正的威力,却是提高了百倍、千倍、甚至万倍
    在实际战斗中,因为会获得种种状态提升,这个武技的威力还要更加恐怖一点
    也就是说,这个技能,提升了万倍不止,甚至更强
    而除此之外,击中目标,除了箭矢本身的威力,还能百分百冰冻目标,并且百分百烧伤目标
    让目标受到冰冻与灼烧的双重特效伤害
    并且还携带了一些溅射特效
    很强

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