“武神之心”
    紫色军魂一颤,一股隐晦波动荡漾而开,以铁血煞气为中介,传递到所有信武卫身上。
    信武卫感觉一股神秘的力量灌入自身,疲惫、疼痛、恐惧等负面情绪大减,更有股欲罢不能的热血躁动,似乎战斗是件极为舒爽快乐的事
    “武神之怒”
    又一股隐晦波动荡漾而开,同样是通过铁血煞气传递,信武卫同样感觉到一股神秘力量注入自身。
    不同的是,信武卫感觉自己力量更强了,动作更快了,精神更高了,脑子更清晰了等等。
    “噬血真武”
    紫色军魂没什么反应,信武卫也没什么特别感觉。
    不过,弥漫战场的血雾,视眼力强弱,可见缕缕血雾汇聚往武信
    本就浴火屹立的武信,血腥笼罩,给人种即将毁天灭地的火中魔神的既视感,威势凛凛
    别人不知道的是
    此时的武信,伤口炙热躁动着,能明显感觉到血肉的蠕动和伤势的痊愈,可想而知痊愈速度之快
    “我的猜想果然没错信武卫每逢血腥就实力大涨,就是因为血腥因为噬血真武”
    “不愧为武神心经啊这就是武神心经的逆天之处当然,也跟自己的来历有很大关系”
    感受到恐怖的恢复速度,再加上军魂异状,武信意识迅速恢复,强大思维发挥出效果,让武信很快想通其中错综复杂的关系
    武神心经第一重,能借之训练人级武神卫,凝炼武神军魂,使得军魂拥有“武神之心”和“武神之怒”两大顶级基本特性,并随机获得沿自军主的一种天赋特性。
    武信虽然对这个世界的训练之法不大懂,却也知道些常识。
    天下间绝大多数绝学宝典和练军之法,每重军魂只有一种特性,这就是差距
    军魂特性,属于主动性,需要军主主动去激活。
    军魂天赋,属于被动性,无需军主主动去控制,也长期有效。
    当然,这是军魂的天赋,并非军卒的天赋。被军魂认可和影响的军卒才有效,离开军队就无效了。
    “噬血真武”就是军魂天赋,沿自军主武信的天赋,跟武信来历有很大关系。
    因为是武信前世和前身的融合,才成就了如今的武信,说是噬血而来,一点不为过
    这是
    诱惑自己和信武卫,大开杀戒,多造血腥啊
    “哧”
    以上想法,不过是呼吸间的事。武信力灌手中银枪,掷出
    刺耳破空声尖啸,凶猛贯穿身前敌军的身躯,呼啸而过又射杀和击飞十数位敌军。
    势惊全场
    “杀”
    凝聚狂暴杀意和战意,震耳暴吼。身受重创的武信,令人惊惧地凶性大发,猛然扑出
    手中山河棍威若舞动山河,所向披靡,一具具血肉之躯,脆若纸帛被砸飞、拍爆、轰碎。
    “杀”
    看主公如此凶悍,信武卫全体精神大振,凶性大发。狂吼声中,如下山猛虎,如凶残饿狼,疯狂扑向敌军
    刀光剑影,箭芒如织。
    丛丛嫣红鲜血,如百花绽放。
    阵阵血肉波动,如浪潮汹涌。
    原本被敌军围攻,苦苦支撑的信

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