看着十二个先天神阵,盘古把它们一行铺开,开始找不同。
    相同的地方他已经弄清楚,同样是一个阵眼,一百零八个节点。
    不同的是,阵法线条的数量和节点位置。
    这一点,就像是地球常玩的日字加一笔,变成一个新字一样。
    日字是不变的,变的是加的那一笔。
    而阵眼和节点数量,就相当于日字。
    而阵法线条和节点位置,就相当那一笔。
    位置不同,阵法的效果也不用,只要符合阵法形成的条件,那便是新的阵法。
    弄明白以后,盘古开始实验。
    他想要的阵法是类似法相天地神通的阵法。
    不同的是,法相天地神通是用在人或兽的身上,而他想创造的阵法,却是用在死物身上。
    两者虽然性质不同,却有想通之处。
    只是,让盘古可惜的是,死物是没有细胞的。
    不然的话,他把神通之力灌注在里面,根本就不需要阵法。
    试验开始。
    盘古首先在兽皮中心确定了阵眼的存在。
    这一点,是他根据那十二个先天神阵确定的。
    因为那十二个先天神阵的阵眼,就是在阵法的最中心,而所有的节点,以及阵法线条就是围着那阵眼交差进行的。
    阵眼确定好以后,盘古开始在脑海中构思节点的位置。
    一百零八个节点。
    要想让它们全部都用上,并且还与阵眼相连,拥有让物品能大能小的能力,并不是那么容易的。
    这一点,盘古很清楚。
    这也是他为什么并没有贸然行动的原因。
    “阵眼为中心作为第一排,四周布置六个节点,这是第二排。”
    “第二排数据乘二,布置十二个节点,这是你三排。”
    “第三排的数据乘二,布置二十四个节点,这是第四排。”
    “第四排的数据乘二,布置四十八个节点。这是第五排。”
    “节点的数量,是一百零八个。”
    “从第二排六个开始加,加第三排十二个,第四排二十四个,第五排四十八个,一共是九十个节点。”
    “一百零八个减九十个,等于十八个,构建不成第六排,一号方案失败。”
    一号方案在脑海里构建了一番以后,还没有构建完,盘古便已经宣布了失败。
    随后,他开始继续沉思起来,寻思起二号方案。
    一号方案的失败,盘古早就预料到了。
    因为那是他用来试手的。
    即使成功了,也绝对不是他想要的阵法。
    因为他的心中,已经有了大概得思路。
    要想让一个死物变大变小,除了让它拥有细胞之外,那么另外一个可能,那就是能够让阵法变大变小。
    这一点,十二个先天神阵都做不到。
    因为它们虽然可以变大变小,但是却是仅限于阵法,而不能作用在物体之上。
    一号方案,平面思路。
    二号方案,立体思路。
    看到一号方案不行,盘古开始寻思二号方案的可行性。
    阵眼依旧是阵眼。
    跟一号方案是平面的不同,二号方案是一个圆形。
    想到圆形,盘古突然就想到了地球上面的

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