时间,凌晨的三点多。
    置身于砂屋里的鸣人,狼吞虎咽的对付着一大碗面。
    桌上还有其它配菜,叉烧,剥了壳的虾蟹,鸡腿,鸡翅,羊排。
    “慢点吃,不够我再去做。”小樱道。
    咕噜噜。
    雏田的肚子在叫。
    “饿了一起吃嘛,这么多。”鸣人道。
    小樱没说话,直接将盛放鸡腿与羊排的盘子,推到雏田面前,示意她吃。
    雏田摇头摆手,不好意思道“我我,我不饿。”
    “你的肚子比你要诚实,这里又没有外人,有什么不好意思的。”小樱笑道。
    鸣人与小樱的劝说,加上肚子饿,嘴馋,雏田没忍住,吃了三盘子配菜。
    吃饭归吃饭,不影响说话,鸣人也从小樱她们这,了解到发生了何事。
    佐助的左眼,瞳力耗尽,还差那么一点。
    关键时候,是香磷站了出来,捏开鸣人的嘴巴,把手放进去,再帮忙合上。
    这,补完了最后一点,让鸣人得以恢复完全。
    一边有一搭没一搭的聊着天,鸣人的注意力,是放在了系统上。
    “人物;漩涡鸣人
    忍;50x7
    体;50x10
    幻;50x4”
    体数值,抵达满级,上限。
    忍数值,提升了百分之三的经验,这是昨天雏田的金轮转世爆,所打出来的效果。
    鸣人往下看。
    初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级暴走,终级反伤,这五个老的技能不变。
    多出的一个新技能,让鸣人格外瞩目。
    “初级生命之躯,挨打回复百分之一的血量。”
    描述很简单,却是让鸣人彻底愣住,随即,升起浓浓的庆幸感。
    还好,还好没有浪费技能点,去提升初级回血,初级暴走这两个技能。
    有了这生命之躯,挨打就能回血,挨打就能治疗伤势,哪里还有初级回血,初级暴走的事。
    初级暴走必须是要维持受伤的状态,伤一好,初级暴走的力量加成,宣布停止。
    “不知道是怎样的挨打可以触发,是任何打击都可以还是必须让我感觉到疼痛的攻击”鸣人暗道。
    这个还是有区别的。
    假设是必须感觉到痛才奏效。
    六道斑用求道玉,仙法,破了他的防,能够打痛和打伤,只要一直用这种等级的伤害,在鸣人不开反伤的情况下,是可以慢慢的把他磨死。
    而若是任何打击,只要有外力产生,无论大小,都能触发生命之躯,那就厉害了。
    被斑给磨到半死,鸣人轻轻敲自己几下,就可回血。
    除非你的伤害是高到能一击把鸣人打死,秒杀,否则,你永远都弄不死鸣人。
    有反伤这一点满的技能作为例子,初级的技能,升到中级,需要一个技能点。
    中级升高级,需要五个。
    高级升终级,需要十个。
    目前为止,鸣人一共获得了二十二个技能点,系统上限被打破时,有一点,此后,每增加一倍,积累一点。
    升满反伤,用掉十六个技能点,如今剩下的六点,刚好能让一个初级的技能,升到高级。
    鸣人毫不犹豫的选择给生命之躯升级。
    初级,挨打回复百分之一的血量,中级,回复百分之二,高级,回复百分之三。
    照这样看,终级就是百分之四。

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