,而且没有丝毫改善的方法。
    大型店铺之间通过互补想关产品的不足和空缺,可惜达到真正的完美无瑕,应有尽有的状态,而且他们的质量和库存比起那些小微店铺都远远强过。
    小型店铺一没有产品,而没有销路,三没有过硬的质量,面对这些大型店铺和垄断,充当出头鸟,无异于螳臂挡车。
    他们只能依附,只能服从。
    因此,在这样的情况下,这些店铺还需要给那些“施舍”给他们活路,没有将他们彻底赶尽杀绝的“恩人”定期缴纳一笔不菲的“保护费”,且抽成比例极高。
    这就使得,小型店铺每个月的纯利润一般只有不到30枚金币。
    30枚金币在普通人看来非常多,因为一枚金币就足够一个普通人安稳的生活一个月了,但对于商家,尤其是这种售卖高档品的商家,无异于赔本卖吆喝。
    他们需要打广告,需要联系用户,需要采购原材料,需要缴纳各种乱七八糟的赋税
    这些都要钱
    当然,钱飞的处境比他们要好得多。
    首先,钱飞不需要理睬那些大资本店铺,因此也不需要讨好他们,给他们那么多的保护费。
    其次,钱飞只需要养活他和虞姬就可以,白丁在外面有自己赚钱的销路,甚至钱飞怀疑他比自己都要有钱的多。
    但钱飞从来没问过他,他从不关心别人的事,尤其是这些事跟自己毫无关系的时候。
    按照钱飞自己制定的营销方案,每一枚符文的售价,他可以压到12枚金币
    相当于每一枚他只能赚到五枚金币的毛利润,但他却可以在一天内卖出200枚
    正所谓薄利多销,压低单个价格可以促进用户更好的购买和尝试。
    这样他第一天,就可以赚到1000枚金币
    但钱飞却一点也开心不起来,因为这一千枚金币,他要拿出至少800枚用来投放广告
    初期的营销方案有四个。
    1和那些大资本打价格战,从他们手里抢夺市场。
    2实行“拉客式”宣传,即,每一个用户,如果可以通过自己的宣传,拉来另外的用户来购买钱飞的产品,他就可以得到两枚金币在利益的驱动下,这将是一个非常巨大的数字。
    3打出招牌,最现试用购买的前五十名用户,都可以获得“元老用户”的称号,这个称号可以给他们带来购物八折的利润,这其中的亏损将从钱飞以后的销售额中提出。
    4排位赛是的钱飞打算从第一赛季就开始排位赛既然有排位赛,就应该设立相应的奖励。
    钱飞觉得自己真他娘的是个天才。
    制定这些花里胡哨,甚至刚开始就赔钱的营销方案,其原因只有一个,那就是钱飞对自己的产品很有信心。
    他相信初期投资的钱最后都会赚回来
    这就和他写网络一样,只有自己的作品质量过硬,再加上网站的推荐和一些其他渠道的运营,才能发生质的蜕变。
    单靠刷数据,运营砸榜,而自己的作品没有任何吸引力,迟早会被读者和用户抛弃
    其实从本质来说,网络和符文是一样的,都是商品

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