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    安南最开始就觉得不对劲。

    这个噩梦的难度高的离谱,一不小心就会死掉,而且没有任何预兆;

    而在充满了高难度“机制杀”的同时,它还要经历漫长的、如同在故意烧点卡一样的走路模拟器的过程,而且每一次死亡的时候只会增加极少的侵蚀度。

    简直就像是精分一样。

    看上去就像是要把进入噩梦的人凌迟致死一般

    它贴近童话的部分在拼命叫嚷着、逼迫他人逃走。

    而它的死亡如此频繁、也无法在死亡几次后被踢出

    这种矛盾的精分之处,是因为“慈悲”的部分、与“恶毒”的部分,真的就是两个人在操控

    扭曲噩梦之所以叫扭曲级,就是因为它存在“特殊性质”。

    比如重演、比如回忆、比如幻梦、比如蛛网。

    要素之力是来自虚界的超凡力量。而特殊性质,就是与之相对的梦界的超凡之力。

    普通的噩梦通过杀戮凡人汲取诅咒,轻易而举就可以逐渐变成困难级;就算放着不管,它也会逐渐扩大为困难级。

    但是困难级必须要杀死足够多、足够强大的超凡者,才能变成扭曲级。

    因为它缺失特殊性质。而特殊性质只能通过死者的要素之力来转化。

    噩梦的特殊性质,是噩梦用于入侵、改造世界的特殊力量。只有持有特殊性质的噩梦,被黄金阶的超凡者净化后才能成为力量。

    困难噩梦想要进阶,就必须持有特殊性质但光是持有特殊性质,也还是不够的。

    因为诅咒之力的浓度还不足。

    为什么人造噩梦的耐久度都如此之低,而自然死亡得到的噩梦耐久度就会很高

    因为“耐久度”就是制造噩梦的“材料”

    升级所需的经验,并非是凭空变出来的死者的噩梦耐久度高,是因为他真的已经死了。灵魂的绝大部分诅咒都会变成噩梦。

    而人工噩梦所需的诅咒,是要“工匠”自己支付的。

    耐久度越高,所需花费的诅咒就要越多。只有一点耐久的噩梦,代表它根本就是个空壳、里面是浓缩的诅咒这恰恰说明了手艺的精湛。

    毫无疑问,爱丽丝不可能有要素之力。

    她的母亲也只是普通的白银阶而已。

    这个噩梦诞生之初,恐怕只有“蛛网”特性。

    只要进入噩梦,就会直接来到孢殖磨坊。

    而在磨坊内部,就是无限的死亡循环碰到任何东西都会死、站着不同也会死,没有安全点。死掉一次也绝对不止涨1的侵蚀度而是能涨多少涨多少。

    如同充满了恶意的猫版马里奥设计师,格罗弗的唯一目的就是给爷死。

    他的目的,就是“捕猎”。

    构成了“噩梦孢殖磨坊”的仪式,同样也算是黑寡妇赐予的孢子之毒。

    他真正想要献祭的,不是那些伐木工人、也不是爱丽丝一家。

    而是试图净化这个噩梦,却被捕猎的超凡者们

    他们死于侵蚀过高超凡者在噩梦中死去的话,不会产生新的噩梦、而是完全被杀死自己的噩梦所吞噬。如同“噩梦画廊”一样。

    这份灵魂便是“毒杀的证明”,才是他献给黑寡妇的战利品

    谁能想到,这个噩梦是有人操控、故意杀人来得到诅咒或者说“经验”的

    它明面上是一个困难级的噩梦,可它却有着高难度的“扭曲级”噩梦才有的特殊性质

    而且是最难的那一类

    在谋杀了诸多超凡者后,他从超凡者的灵魂中得到的大量的诅咒之力。光是爱丽丝作为噩梦核心分到的那一份,就让它进阶到了扭曲级噩梦。

    这肯定是格罗弗不想的。

    因为它变成扭曲级,代表着会来挑战这个噩梦的白银阶超凡者大大减少了;被真正的强者攻略掉的可能性提高了。

    以及,噩梦在进阶时诞生了属于自己的特性。

    属于爱丽丝的幻梦。

    根据奈菲尔塔利的资料记载,这个噩梦在困难级别的时候,就已经杀死了许多人。其中也不乏高位的超凡者那个时候,恐怕死去一次,就会增加10甚至更多的侵蚀度吧。

    这让它在变成扭曲级别后,就被直接封存。再没有人敢挑战它。

    可如果有幸存者再进入一次,他一定会惊讶的发现噩梦的内容,已经发生了翻天覆地的改变。

    爱丽丝将进入噩梦的人投放到密林之中,拉长前进的路线、用延长一次性的死亡时间,阻止他们在天亮之前进入磨坊。

    她的目的就是拖时间。

    变成扭曲级之后,爱丽丝与格罗弗都有一部分的噩梦操控权。而爱丽丝的权限明显低于格罗弗。

    可她在自己能力许可的范围内,一直在努力拦截进入噩梦的人

    目的就是为了让他们无法抵达磨坊

   

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