最后敌对面板上的人有点多。
    比如前晚遇见的地狱大佬墨菲斯托,赫然就在三星敌对的名单里,且高居榜首。
    二星敌对名单里,大部分是被路克各个马甲收拾过,又还没死掉的对手们。
    其中就有迪兰艾斯沃斯和艾利克斯蒙特尔,以及某些姓艾斯沃斯的家伙,他们都是被蝙蝠侠送进了秘密研究机构的吸血鬼。
    而一星敌对的人就太多了。
    很多被警探本尊抓捕的罪犯及其亲属都榜上有名,显然他们对某位警探的态度很不友好。
    路克只是大概瞅瞅就算。
    洛杉矶重案组的警探,想被人记恨,就是那么简单。
    将这名单数字化一下,那就是队友为2,敌对名单最少要用五号字体,打印满1厘米高的a4纸。
    这也是昨天他没心情研究这团队模块的原因之一。
    这世界,当个好人真的太难了路克喟然长叹。
    为这个世界付出得越多,仇人就越多,超级英雄从来就不是个好职业。
    不过,团队模块的功能并不仅止于此。
    查看一番后,路克发现仅有的两名队友,他们所有能力的学习资格都已开放。
    之前他只能选择击败或击杀对方,要不就要获得对方的感激,才能获得某人能力的学习资格。
    现在团队模块终于了第三条途径成为队友。
    这让路克心中松了口气。
    对待敌人,他能毫不犹豫地击败甚至击杀对方,来获得其能力。
    但对待中立和关系友好的人,却不能如此。
    一旦利用对赌来获取能力,就会产生极大隐患。
    像公关部经理鲍比,和路克的关系还行,但又达不到系统要求的感激程度。
    鲍比的运气,本来就有点差。
    一旦打赌输给了路克,这位公关部经理说不定一开车就得出车祸。
    或者等他下繁荣镇矿坑时,直接遭遇塌方之类的情况。
    想到这里,路克拍了拍自己的额头等这次回去,就得安排鲍比重回洛杉矶。
    一不小心,某经理已经被他遗忘在繁荣镇矿坑快仨月了。
    不过,他没什么战斗力,估计很难成为路克的队友。
    鲍比经理要是一直被扔在矿坑里,想来他恨某人的可能性,比感激某人的可能性更大一点。
    这算是团队模块带来的第一个收获。
    其次,赛琳娜面板内的信息也透露出了一点信息。
    她的能力列表里,并没有任何超凡之处。
    金块的共生,以及它对赛琳娜的强化,没有被系统判定为她的能力。
    结合赛琳娜那么多年从不减肥,却也没胖过的情况,路克有一些猜测。
    或许有一天,她会给自己一个惊喜吧正如此想着,路克突然接收到了系统提示。
    系统队友赛琳娜完成清理贩子团伙窝点,销毁违禁药品任务。
    任务总经验500,积分500
    任务贡献率为80。
    赛琳娜为三星队友,宿主自动分享其贡献率的50。
    宿主获得经验200,积分200
    路克卧了个大槽队友原来是这样操作的
    激动了好一阵,他终于压下给赛琳娜打电话的冲动。
    他刚刚才因为心急,弄出暂时无法使用储物空间的乌龙,现在一定要冷静,再冷静
    看着赛琳娜面板上

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