防致命的敌人,都不算太难对付。
    这些攻强守弱的怪物,只要给路克一定的游走空间,单用放风筝战术,都能毫发无伤地将它们干掉。
    之前他如此忌惮这些怪物,一来是要保护探险队那群弱鸡,二来他一直控制着自身实力,始终在普通人极限范围内。
    那水平,连他真实水平的十分之一都不到。
    这也是他现在如此好整以暇的原因。
    随着他这次出手,黑色怪物终于忍不住了。
    它们脑子里只有杀戮,但战斗时的直觉也很敏锐,轻易就分辨出场中谁的威胁更大。
    普通黑色怪物中,一只脑袋上有着绿网袜般痕迹的怪物嘶吼一声,十多只黑色怪物突然分出了一大半,跟着它齐齐向路克冲来。
    路克手中的hk416枪口抬起,脚下再次小步快速移动。
    他并不在躲避这些怪物,而是利用自身的移动,控制怪物们靠近他的时间间隔。
    被围攻时,不要被你的对手包围。
    这是的基本常识,也可以称之为,掌握战斗的主动权。
    只要对手无法围死他,那他就有足够的时间各个击破。
    路克首先选择了怪物数量最少的左边,那也是狗头面具所在的位置附近。
    三只黑色怪物刚转身扑来,就被挨个一枪射中胸口,接着就是两枪脑袋开花,扑街动作堪称一气呵成,行云流水,没有任何拖沓。
    谁规定,对怪物就不能用莫桑比克射击法了路克心中暗笑。
    所谓莫桑比克射击法,简单来说,就是首发抢先命中敌人躯干,打出僵直时间,再趁机补枪打爆敌人的脑袋。
    被吃透了进攻节奏的黑色怪物,在他的枪口下,并不比穿防弹衣的人类更高明。
    这种莫桑比克射击法,路克也就在系统刚出现的那段时间用得多一点,最近的几个月已经很少使用。
    因为大多数人,甚至是大部分超凡人类,都没有让他二次射击的必要。
    等到路克在这广场一般的房间边缘游走了大半圈,十只黑色怪物再次倒下。
    包括那只发号施令的普通黑色怪物,都被路克顺手三枪打得扑街嘶嚎。
    战斗到了这个程度,巨型怪物也终于放弃了追赶四眼,扭身就冲他嘶吼起来,似乎很愤怒的样子。
    路克不紧不慢地换上一个弹匣,口中喃喃“看什么看再看,就把你们一起干掉。”
    这个“你们”里,当然包括四眼和狗头。
    但是,四眼却突然返身而回,趁着巨型怪物注意力分散,猛地高高跃起五六米,扭腰反手,手中的双头长矛顺势横插而至。
    路克脸上露出惨不忍睹的表情。
    噗嗤
    一声轻响中,亮铮铮的双头长矛如同插豆腐般,贯穿了巨型怪物的大脑袋。
    乍看上去,它头上就像多了根发钗似的。
    这大怪物痛苦地嘶吼一声,踉跄着后退。
    房间中的普通黑色怪物全部发疯一般,丢下狗头,涌向了四眼。
    四眼刚刚落地,就被连续扑来的黑色怪物淹没。

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