首先水针的杀伤力很有限,她估计只能刺穿普通鱼类,还不如普通的武器。而且她的水针实验在空气中进行,而未来自己会在海洋里作战,水的阻力大于空气,水针的效果还会再打一个折扣。
    她知道有一种名为水刀的技术,只要速度够快,水流可以切开金属、陶瓷和玻璃。模拟水刀对超凡力量的要求很高,至少现在的她无法做到,水属性本身就不是攻击力强的属性,它更擅长控制。
    喻圆手掌上是一个小小的水流漩涡,这是她用召唤出的水团子做的新实验,让水转起来,可以形成一个拥有吸力的漩涡。和控制水针相比,控制漩涡对超凡力量的消耗小很多。
    静止,旋转,静止,旋转她不停的实验,熟悉控制水流旋转的每一处细节。
    系统提示玩家自创未知技能,当前进度1010,是否固化至技能栏
    “否,”她没有丝毫犹豫就拒绝了,这么一个小小的漩涡可不够,她要的是在海水里制造出大漩涡。
    自己凝聚出的水很好控制但量少,效果十分有限,海水的控制难度高但是无穷无尽,也是未来的主战场。她利用自己凝聚出的水做实验、学习精准控制,然后应用在海水上。
    凝视着眼前的海水,回忆自己控制水团子旋转的细节,慢慢控制海水绕着一个圆心转动。渐渐的,海面上出现一个小漩涡,随着旋转速度的提升,漩涡的直径也迅速扩大,6米,这是她控制的极限。
    超凡力量耗尽,恢复,再耗尽
    她对海水的控制越来越熟练,一开始需要10秒以上才能将漩涡的直径扩展至最大,漩涡也会牵扯着她靠近;现在只需要4秒左右,完全的大漩涡可以维持5秒,她也学会控制周围的水流不受漩涡影响。
    系统提示玩家自创未知技能,当前进度1010,是否固化至技能栏
    “否,”她再一次拒绝,现在的大漩涡只停留在海面,如果现在固化,她不确定在更深一些的海水中能不能释放这个技能。超凡一阶只有一个技能格,她目前还不知道提高超凡位阶的办法,短时间内这就是自己唯一的技能,必须慎之又慎。
    超凡力量恢复后,她潜入海底继续实验,在海面之下搅动漩涡的难度更大,但有之前的经验,几次实验后她终于做到,并且把漩涡拉长成水龙卷的形状。
    再次拒绝固化技能的系统提示,她开始尝试增加控制距离,以此增加未来的技能范围。
    一次又一次的实验、精疲力尽、恢复、再实验,她已经忘记了时间,不知不觉太阳从远处的海平面升起,照射出第一缕光,天亮了。
    “这次应该到极限了,”喻圆看着下方逐渐消失的漩涡,她现在可以控制直线距离约40米外的海水,形成高度超过5米的水龙卷,持续时间也超过了8秒钟。
    “有时候正确的运用方式比绝对的力量更加重要,”她对自己说,一开始她甚至连在海面制造漩涡都做不到,经过不断的思考于练习,总结经验,现在可以在海水中制造巨大的水龙卷。
    又花了一个多小时,完成10次释放。
    系统提示玩家自创未知技能,当前进度1010,是否固化至技能栏
    “是”
    技能栏中多出一个浅蓝色的方形图标,上面画着一个深蓝色的漩涡,这是她自创的技能,也是她在超凡世界的立身之本。
    系统提示玩家自创技能成功,请为技能命名。
    “水龙卷。”
    确定目标地点,她用意识控制技能图标,和之前多次实验中一模一样的水龙卷出现在左下方直线距离40米处,技能效果和固化前一模一样,不过消耗的超凡力量少了很多,大约只有之前的15。
    而且她还发现,这个技能没有冷却时间,只要超凡力量足够就可以连续释放。
    五个水龙卷环绕在喻圆下方,超凡力量耗尽让她的面色有些苍白,水龙卷陆续消失,大海重新归于平静。她浮出水面倚靠在礁石上,在交易中心花了10铜币购买1只烤鸡。
    “赌对了,”她啃了口鸡腿,现在消耗时间赚钱是短视且不明智的,1只烤鸡10铜币,从抓鸡到烤制至少花费1小时。她进入游戏后前前后后花费29铜,但可以节约时间,29铜换水龙卷血赚,这样的技能应该是超凡一阶的上限。

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