笙多想,10秒倒计时已经结束,她也来不及去观察别人的表情和反应,眼前的场景已经再次切换。

    这一次,她出现在了一个小屋里,小屋里空荡荡的,只有一张书桌拜访在窗台下,月光透过窗户落在书桌上,照亮了书桌上那个小小的盒子。

    云笙没去管那唯一的书桌,而是先在四周看了看,还伸手试图打开小屋的门,结果发现这个门是不能打开的。

    请打开房间设置盒

    似乎不满于云笙的慢动作,男声响起。

    云笙翻了个大大的白眼,走到书桌前,打开了那个小盒子,眼前弹出了一个画面,就像是小学生玩的那种房屋布置的平面小游戏。

    中间是个正方形的空间,右边分种类显示着各种不同的家具和摆设。

    云笙仔细看了看,每一类别里的物品里都有选择限制,比如家具只能且必须选择5件,装饰品是10件,私人物品是10件等等。

    这些还不算,还有一个分类,叫做角色物品,旁边备注着必须把里面的东西放置到小屋中。

    云笙的角色物品里,是一个警徽,一把。

    云笙隐约的有些猜测,开始按照自己的想法设置着这个房间,设置完成以后,她盯着警徽和看了好半响,把它们塞到了枕头底下,她想要赌一把,这个角色物品到底是干什么用的。

    设置完房间,云笙的眼前出现了一个提示框,前面的男声没有再响起了。

    天黑请闭眼,请所有角色闭上眼睛

    云笙迅速的到自己刚设置的大床上躺下,然后闭上了眼睛,发现和她猜测的一样,闭上眼睛以后就出发了游戏法则,她躺在那里一动都不能动了,却能隐约的透过窗户看到窗外的景象。

    杀手请睁眼

    随着这个提示框的出现,云笙的双眼紧紧的盯着窗户,想要看看是不是能这样发现杀手的行踪。

    就在云笙的双眼感觉无比酸涩,眨巴了一下的同时,她感觉自己似乎看到一个影子从左向右路过了她的窗口。

    可是云笙再想仔细回忆,却发现她无法判断那个影子到底是谁。

    杀手请杀人

    几分钟后,提示框再次出现,然后云笙感觉过了好久,刚才那个影子才又从她的窗户外经过,这一次是从右往左,只不过速度太快,根本看不清楚。

    杀手请闭眼

    这一次提示框出现的时间非常短,没几秒钟,下一个对话框就出现了。

    警察请睁眼

    云笙发现随着提示框的出现,她已经可以动了,她马上从床上坐了起来,然后看到自己小屋的门已经打开了。

    犹豫了片刻,云笙走向房门,根绝刚才看到的影子来判断,是需要离开房子去完成下一个游戏环节的。

    她刚走到房门口,一个新的提示框出现在眼前。

    请选择想要探查的房间号

    这一句话很快消失,然后出现了3、4、5、6、7、8、9、10这八个号码。

    不知道这里说的房间号是不是和刚才的座位顺序是一样的,如果是的话,不就是说这一次的警察就是云笙和她左右两边的那个陌生人和安玉

    做为警察,第一次探查的人肯定是随机乱来的,云笙随便点了下徐旭,谁让她对这个人印象最不好打心里就觉得他不是好人。

    请选择想要探查的房间号

    提示框再次跳了出来,然后又出现了刚才那八个号码。

    不同的是,这一次,几个号码下面都标着一个小小的号码,10号下面标的是11号,9号下面标的是2号,7号下标的是1号。

    云笙马上想到了这个游戏在现实世界的规则,杀手和警察每次只能杀死或者探查1个角色。

    这样的话,她的号码出现在徐旭下面,也就是说安玉和那个陌生人分别选择了9号露儿和10号刘子琪。

    想了想,这一次云笙选择了安玉选的9号,她的直觉告诉她还是跟着安玉走比较好。

    请前往9号房间探查

    探查规则一、探查时间为5分钟,时间结束将自动跳出探查目标身份,获得积分0

    探查规则二、时间结束内确定探查角色身份,每名警察获得积分2

    探查规则三、所有角色离开房屋后,只能向右移动

    云笙感觉自己头上的青筋都要跳出来了,这个游戏搞的这么神秘兮兮的是要干什么

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