看得出来,秋木苏的这个帖子在当时并没有激起太大的水花,前排回帖中打听一叶之秋的据说他俩曾经组队打过2v2都比正常讨论的还要多。
造成这种情况的原因也不难猜。其中最主要的一项就是
九年前,是散人最辉煌的时期。
那时荣耀的等级上限还未提升,各职业达到顶级v50的时候,拥有的技能数量也比现在少得多。与游戏设定中的24职业相比,散人作为一个玩家创造的、身负120个技能的“异类”,在实战中的表现简直像个活体bug。
散人大把大把的短cd、低蓝耗技能,为“天女散花乱砸技能搞死对面”的奇葩战术了条件,同时也大大降低了这个职业的上手门槛只要具备及格的大脑转速和操作手速,不用花多大功夫,就能在实战中发挥出良好甚至优秀的战力。
很显然,在这样的背景下,除了被压制的对手们,没有多少散人玩家会主动去研究自身的弱点。
不研究也能获胜,那又何必去研究呢
另一项原因则出在帖子的内容上。
秋木苏在帖子中写道
“众所周知,散人的弱点是负重、技能威力和武器切换冷却。前两点较为直观,负重影响速度,技能威力影响输出,这些都属于角色硬件方面的限制,可以在数值上明确地体现出来,也方便玩家提前做好针对性的弥补工作。但是最后一点,武器切换冷却,我敢说目前没有几个人,真正地,弄懂过它对散人实力的削弱重点。”
“两次换武操作之间必须间隔7秒,也就是,每次切换武器后的7秒内,玩家只能使用20或25个技能某一职业系机械师。这意味着什么7秒内对手预判成功率暴增吗是,但不仅仅如此。”
“受冷却cd影响最大的不是对手,而是操作者本身。”
“你的技能树上挂着120个技能,在尚未切换过武器的时候,这相当于每次出招,都会有一百多个备选项随你挑拣。可一旦你切换了武器,7秒的冷却cd出现,你的出招备选项则会瞬间缩减为不到30个这种变化将对你的战斗思路和节奏造成打断。散人的特性决定了它必须在战斗中频繁换武,那么与此同时,打断也将频繁地出现。”
“想必各位多多少少都有这样的体会吧,每次切换武器,你的操作都会出现微妙的卡顿。因为换武前和换武后,可用的技能是不同的,你需要时间来调整脑海中的技能树。”
“麻烦的是,一场战斗中需要进行的这种调整远不止一次,甚至每次换武操作后,都需要两次脑内调整来维持战斗节奏进入冷却cd前调整一次,cd结束后又调整一次。而且,技能树的版本也不止一种。就算不计较各种武器的属性偏重,纯粹按职业系划分,散人玩家也必须在脑中储备七种战斗节奏。想想看,你需要熟练掌握这些节奏,然后在战斗中视情况将其排列组合、来回切换”
“普通人这么搞,会变成精神分裂吧”来自某个吧友的吐槽。
“破坏对手的节奏、让对手落入己方的节奏、尽可能地跟上队友的节奏这些说法,常混竞技场的朋友应该都不会陌生。因为良好的节奏确实是胜利的基础。可散人却不得不频繁地打断自己的节奏这难道不致命吗”
“所以散人如果想变得更强,就必须设法解决这个问题。”
在帖子最后,秋木苏附上了他的解决思路。
“两种。要么彻底适应换武造成的节奏变换,要么用装备编辑器制造一把能随意变换形态的银武,将散人的战斗节奏变成一个整体。”秋木苏说,“我打算试试第二种。”
两种解决方法看起来都很扯淡。至少当时的围观者是这样想的。
七种节奏,无数次变换,是说适应就能适应的吗
能随意变换
造成这种情况的原因也不难猜。其中最主要的一项就是
九年前,是散人最辉煌的时期。
那时荣耀的等级上限还未提升,各职业达到顶级v50的时候,拥有的技能数量也比现在少得多。与游戏设定中的24职业相比,散人作为一个玩家创造的、身负120个技能的“异类”,在实战中的表现简直像个活体bug。
散人大把大把的短cd、低蓝耗技能,为“天女散花乱砸技能搞死对面”的奇葩战术了条件,同时也大大降低了这个职业的上手门槛只要具备及格的大脑转速和操作手速,不用花多大功夫,就能在实战中发挥出良好甚至优秀的战力。
很显然,在这样的背景下,除了被压制的对手们,没有多少散人玩家会主动去研究自身的弱点。
不研究也能获胜,那又何必去研究呢
另一项原因则出在帖子的内容上。
秋木苏在帖子中写道
“众所周知,散人的弱点是负重、技能威力和武器切换冷却。前两点较为直观,负重影响速度,技能威力影响输出,这些都属于角色硬件方面的限制,可以在数值上明确地体现出来,也方便玩家提前做好针对性的弥补工作。但是最后一点,武器切换冷却,我敢说目前没有几个人,真正地,弄懂过它对散人实力的削弱重点。”
“两次换武操作之间必须间隔7秒,也就是,每次切换武器后的7秒内,玩家只能使用20或25个技能某一职业系机械师。这意味着什么7秒内对手预判成功率暴增吗是,但不仅仅如此。”
“受冷却cd影响最大的不是对手,而是操作者本身。”
“你的技能树上挂着120个技能,在尚未切换过武器的时候,这相当于每次出招,都会有一百多个备选项随你挑拣。可一旦你切换了武器,7秒的冷却cd出现,你的出招备选项则会瞬间缩减为不到30个这种变化将对你的战斗思路和节奏造成打断。散人的特性决定了它必须在战斗中频繁换武,那么与此同时,打断也将频繁地出现。”
“想必各位多多少少都有这样的体会吧,每次切换武器,你的操作都会出现微妙的卡顿。因为换武前和换武后,可用的技能是不同的,你需要时间来调整脑海中的技能树。”
“麻烦的是,一场战斗中需要进行的这种调整远不止一次,甚至每次换武操作后,都需要两次脑内调整来维持战斗节奏进入冷却cd前调整一次,cd结束后又调整一次。而且,技能树的版本也不止一种。就算不计较各种武器的属性偏重,纯粹按职业系划分,散人玩家也必须在脑中储备七种战斗节奏。想想看,你需要熟练掌握这些节奏,然后在战斗中视情况将其排列组合、来回切换”
“普通人这么搞,会变成精神分裂吧”来自某个吧友的吐槽。
“破坏对手的节奏、让对手落入己方的节奏、尽可能地跟上队友的节奏这些说法,常混竞技场的朋友应该都不会陌生。因为良好的节奏确实是胜利的基础。可散人却不得不频繁地打断自己的节奏这难道不致命吗”
“所以散人如果想变得更强,就必须设法解决这个问题。”
在帖子最后,秋木苏附上了他的解决思路。
“两种。要么彻底适应换武造成的节奏变换,要么用装备编辑器制造一把能随意变换形态的银武,将散人的战斗节奏变成一个整体。”秋木苏说,“我打算试试第二种。”
两种解决方法看起来都很扯淡。至少当时的围观者是这样想的。
七种节奏,无数次变换,是说适应就能适应的吗
能随意变换
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