灵都得到了开化,开始附身于天地间的每一个角落,并且也有很多地方诞生了天才地宝。游戏玩家入局的时候,会得到一只灵宠,这只灵宠只要发现了天才地宝,吞噬掉之后就能增加自己的智慧、速度、力量、敏捷度等等,在遇到那些隐藏在暗中的生灵时,只要能够干掉那只生灵,就能捡到宝贝以及获得实力点的提升。
    在得到国家授权的区域内,所有可以扫描到的立体结构都被随机赋予了生灵,一根电线杆上,可能就隐藏着一株灵草,一个地铁站里,可能就隐藏着一只妖王。
    游戏玩家的灵宠存在死亡的可能,死亡之后,灵宠就会掉到零级,需要重头再来。而每一只灵宠诞生的地方,对于认领那只灵宠的游戏玩家来说,都是新手村。
    只有先将新手村的副本给刷熟了,出去之后才能保证自己不被轻易地归零。
    其实这都是手段,每个游戏玩家贡献一些地方的三维特征,很快就能将实景地图给搭建起来。
    猪场游戏开发公司实力雄厚,然而因为一直都找不到有趣的idea,没能做出一款现象级的游戏出来,这会儿同花粉集团联手之后,他们将灵气复苏视为翻盘之战,做的相当用心。
    这是一款从一开始就用hos编程语言做的游戏,很多游戏画面都是在超算实验室内完成的,画面那叫一个精美。
    游戏上线内测的那天,三千位国服玩家顺利进局,这些玩家原本还打算好好吐槽猪场游戏的那奢华风,结果一点进游戏,就被精美的画面所吸引了。
    准确来说,这都算不上是什么画面,而是通过镜头来窥探真实的世界,镜头看到的世界会被画面渲染处理,变成了一种类似于动漫风,但又很贴近正常照片的画面,灵宠就在镜头前。
    花粉集团为了规避问题,镜头只要自动检测到居家环境,就会提示用户兔子不吃窝边草,请去室外探索哦,避免将玩家家中的三维情况也搭建出来,造成泄露。
    只有走出以住宅为单位的小区,摄像头才会启动自动建模模式。
    这一天,很多游戏玩家都像是中了邪一样,捧着手机在小区里、公园中、大街上转来转去。
    内测阶段可以说是遍地都是宝物,内测玩家的灵宠很快就成长起来,虽说有玩家选择继续探索新地图,靠着寻找天才地宝来猥琐发育,但也有玩家选择去降妖除魔,或者是玩家与玩家之间的对决。
    随机选择一处空地,两个玩家相对而立,手中捧着手机,透过屏幕看到的就是被对方操纵的灵宠,玩家可以操纵灵宠来攻击对方以及对方的灵宠,若是将对方的灵宠打死,对方便会落败,若是将对方打死,还会触发捕获对方灵宠的功能。
    灵气复苏的内测玩家都被这种大胆的创新玩法给惊呆了
    一时间,内测玩家好评如潮,更多的用户则是在眼巴巴地等待公测机会。
    之所以内测,是花粉集团为了寻找到三维建模的bug所在,并及时进行修补,确实有不少bug,体现在实景导航地图上,就是用户的操作面积重叠率较大,很容易就采集完全闹市的数据信息,但对于一些冷门偏门的地方,数据信息的采集难度很高。
    猪场游戏研发商则是优化了天才地宝的设定,还上线了天才地宝指南以及公告广播栏,天才地宝不再是一次性的采集物,某个地方的三维数据信息采集不完全时,会再次生出天才地宝,信息采集完全的地方则是随机生出天才地宝,公告广播栏则是面向玩家发布天才地宝现世的消息,主要是为了引导游戏玩家去那些数据信息采集不完全的地方贡献数据。
    bug修复好之后,灵气复苏就开始公测了。
    程远作为一名资深的游戏玩家,他是站在鄙视链顶端的,原先的他一直都看不上猪场游戏研发商所开发的信息,故而内测报名的时候,他根本没动心,但看到游戏玩家o出的视频,他心动了。
    公测一开始,程远就下载了这个游戏,忽悠着周诚出去散步的时间里,他拿着手机将小区周边的天才地宝都给吞噬了一遍,还指着公告广播栏同周诚说,“你看,学院路那边有能够提升灵宠智慧点的朱果出世,我们晚上去学院路那边吃火锅呗,正好让我找点儿朱果,给我这小鲲提升一点智商。”
    这话才说完,通知公告栏里就更新了消息,“朱果已被采集走百分之八十。”
    程远纳闷了,“这天才地宝怎么这么容易就被人发现了”
    “你怎么不说学院路旁边都是大学,不知道多少学生拿着手机在找朱果呢。”
    作者有话要说  三次元的事情已经让我忙到螺旋升天了,但两更应该是不会动摇的。明天的更新都会在下午和晚上了叭,,大家记得收藏网址或牢记网址,网址  免费无防盗无防盗报错章求书找书和书友聊书

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